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炮战系统

2011-10-28 17:23:59

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《大航海》是市面上唯一一款即时战斗的海战航海游戏。战斗系统分为:炮战、接舷战、撞击战。

炮战系统
炮战时船只分左舷炮和右舷炮,左舷炮和右舷炮可以分别装备不同的火炮和弹药,以达到不同的炮击效果。玩家可以自行决定打法,做不同的配置和组合。


炮战前的准备工作:
1)装配火炮:玩家需要给船只装配足够的火炮,口径越大质量越好数量越多的火炮在战斗时发挥的伤害越大;
2)装备弹药:不同的弹药种类应对不同的战场情况,合理分配弹药和种类,可以让你在战场中游刃有余;
3)配备船员:配备相应的主炮手能将船只炮战时的威力提高

炮战中的重要属性:
1)填弹时间:决定了炮击的间隔时间,填弹时间越短,则单位时间内造成的伤害越高;
2)射程范围:有最大射程和最小射程,目标小于最小射程或者大于最大射程,均无法开炮;
3)射击角度:决定了炮击时的扇形区域角度,角度越大,射击面越广;
4)炮击伤害:决定了火炮的基本伤害值;
5)炮击命中:决定了火炮的基本命中值,命中值越高,击中敌人的概率越大;
6)炮击回避:决定了在炮战中躲避对方炮击的能力,回避值越高,被击中的概率越小;
7)要害炮击:炮击暴击时造成的伤害,要害炮击往往能对目标造成额外数倍的伤害;
8)要害防护:免疫对方要害炮击的可能性,要害防护越高,被要害炮击的可能性越小;
9)船只装甲:船只遭受炮击时护甲能减少船只受到的伤害;

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