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[攻略心得]二测压榨式贸易指南

2012-06-13 18:25:07

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声明:本篇指南并非唯一选择 仅仅是作者提供的一些建议供大家参考 并期待贸易达人不吝赐教

首先是准备工作和注意事项
1、加入或创建势力 势力最好加入或创建商会 势力投资可解锁交易所隐藏货物 商会投资可增加货物配额
2、必须驾驶商船 商船仓位最大 自带主计室 建议购船路线:3商--6商--9商
3、清除占载重的无用物品 目的是压榨仓位 商城卖的补给和炮弹不占载重
4、商船的武装炮台和水兵室改造成物资仓库 若仓库达到上限 多余炮台改成水兵室 升级物资仓库
5、入货时在主计室装备高口才船员 出货时装备高会计船员
6、人物加点推荐全精神 装备属性优先选择载重和航海术 双帆动力 载重装务必进行进阶和适当强化
7、货物配额刷新时间 是游戏时间每年的3 6 9 12月1日
8、流行触发后 流行货物双倍利润 持续时间为一小时 结束后此种货物会进入30分钟低迷时段 利润减半
流行触发条件:主计室船员会计+口才≥400 单堆货物利润≥15万 同时卖出数种货物 只能触发一个流行
最佳流行玩法 组队囤积同类贵价物 先安排人员利用15万利润触发流行 之后再集体卖货 远近距贸易都适用 尤其是远洋贸易 收益诱人

近港贸易
近港贸易相比远洋利润稍高 但精力消耗飞快 对港口占有率依赖过高 高占有率可参考注意事项第8条专门跑流行 低占有率建议在原始贸易航线上穿插跑流行
原始航线 以热那亚为中心进行辐射贸易 视占有率而定可优先买卖贵价物 放弃低价物 初期仓小船慢 只跑热那亚周边 换上高级商船后 可逐步扩大贸易圈 若入货港贵价货物太多 可分二次往返 或分割货物与其他入货港合并
A、三商贸易 3商3级仓X3+手册X2 不算载重装约1795仓 出入货港优先顺序推荐(的黎波里解锁黄金才值得跑 不然就跳过)
马赛--拿坡里 拿坡里--热那亚 热那亚--拿坡里
的黎波里--热那亚 锡拉库萨--热那亚 阿尔及尔--热那亚 突尼斯--热那亚


B、六商贸易 6商5级仓X5+手册X2 不算载重装约3705仓 1船1港货 出入货港优先顺序推荐
拿坡里--热那亚 热那亚--伊斯坦堡 伊斯坦堡--热那亚 马赛--雅典 雅典--热那亚
拉古扎+威尼斯--热那亚 的黎波里+锡拉库萨--热那亚 突尼斯+阿尔及尔--热那亚
瓦伦西亚+阿尔及尔--热那亚 塞维利亚+休达--热那亚 里斯本--热那亚


C、九商贸易 9商6级仓X8+手册X2 不算载重装约6675仓 水兵室X4 1船多港货 善用分割合并港口 出入货港优先顺序推荐
热那亚+马赛--伊斯坦堡
伊斯坦堡+克里特--热那亚
雅典+拿坡里--热那亚
拉古扎+威尼斯--热那亚
的黎波里+锡拉库萨+突尼斯--热那亚
休达+阿尔及尔+瓦伦西亚--热那亚
塞维利亚+里斯本--热那亚
亚历山大+贝鲁特+赛普勒斯--热那亚。。。

放弃低价物 刷新行情就从头跑 实际上如何分割合并港口按个人配额上限 仓位和解锁货物层数自己组合

影响近港贸易利润的因素重要次序是配额上限 解锁货物 仓位 物价指数 会计 船速 口才

远洋贸易
与近港跑流行相比 远洋贸易收益略低 但可以有效节省精力 贵货港高占有率能节省装货时间 由于行情刷新 物价指数会随之变更 所以起跑时间尽量控制在行情刷新不久 减少不可测因素
建议至少9商仓库6改 主帆4改 地中海和新大陆解锁足够贵价物后再跑 按欧洲--新大陆--欧洲循环 可参考注意事项第8条 提高一倍利润
西非以东单位时间内收益低微 不推荐

补充事项
1、传送门二测全球特产汇总
2、爵位尽量提升 建议杀杀海盗 可以获得声望 载重装和色装 30级以上色装 必须保留 留作载重装进阶的材料
3、日常建议完成 每天日常奖励600金币 可以为船员训练4次
4、首都之外的港口总督府能创建势力 要求男爵 创建资金10万 势力默认解锁所有港口第三种货物 势力投资后 500影响力解锁4货 3000影响力解锁5货 1万影响力解锁6货 1万资金=1影响力
5、各国首都皇宫能创建商会 要求伯爵 必须是势力首领 创建资金不知道 会长在港口投资会增加本商会的港口占有率 占有率能增加商会成员购买本港货物的配额上限 占有率可被其他商会投资争夺 投资战自此开始

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商人相关属性换算公式
A、船速相关公式(部分公式为猜测)
船员纵横帆操控×10%=附加纵横帆动力
船员体质×10%=附加浆动力(副官室和水兵室)
浆动力×10%=固定附加船速
航海术÷1200=船速增加比例


B、口才公式 例:船员口才150 原购货价1100 物价指数110%时
船员口才÷1000=格价比率:150÷1000=0.15=15%
物价指数-格价比率=实际物价指数:110%-15%=95%
原购货价÷物价指数×实际物价指数=实际购货价:1100÷110%×95%=实际购货价950

C、会计公式 例:船员会计150 原售货价2200 物价指数110%时
船员会计÷1000=售价加成比率:150÷1000=0.15=15%
物价指数+售价加成比率=实际物价指数:110%+15%=135%
原售货价÷物价指数×实际物价指数=实际售货价:2200÷110%×135%=实际售货价2500

D、其他公式
木材室 船员管损×20%=附加载重

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改造相关
1、只有四角帆支架才能解锁斜帆索
2、如果改造读条停留在校验不动 说明改造失败 立刻按F5刷新一次页面 狠高几率会变成功
3、升级改造的重点应放在最高级的商船上

物资仓库每级仓位增长
1级+82仓 2级+82仓 3级+53仓 4级+56仓 5级+59仓 6级+62仓 7级+65仓 8级+68仓 9级+71仓 10级+74仓

材料出处和价格
欧洲:松木5000 铁块2万 槐树1万 铜块5万
非洲:冷杉2万 银块9万
印度洋:榆树5万 金块15万
东南亚:胡桃愀9万 沥青5000
东亚:橡木15万 石灰10万
新大陆:铁力木30万 桐油30万

舱室改造材料要求和成本
A、物资仓库 武装炮台 水兵室可互相转换 四角帆支架和三角帆支架可互相转换
舱室间转换:成本1000万
升二级舱室:成本6万5

升三级舱室:成本15万
升四级舱室:成本30万

升五级舱室:成本118万8
升六级舱室:成本325万

升七级舱室:成本790万
升八级舱室:成本1775万

升九级舱室:成本4070万
升十级舱室:成本1亿1550万

B、参谋室 医务室 木材室 主计室可互相转换 不可升级
改舱材料:铁力木×10 银块×50 金块×10 桐油×010--------------成本1200万

C、船首炮 前帆支架 瞭望塔 撞角支架可互相转换
改船首炮材料:冷杉×10 银块×10-------------------------------成本110万
改前帆支架材料:冷杉×10 银块×10-----------------------------成本110万
改瞭望塔材料:铁力木×10 银块×50 金块×10 桐油×10-----------成本1200万
改撞角支架材料:冷杉×10 银块×10-----------------------------成本110万

感谢扬帆天下的兄弟们帮忙收集数据 部分心得参考摘取自温酒独酌和大力水手的帖子 特此注明
全文完 祝大家玩得愉快

(原作者:古道昏鸦玩家 查看原文请点击

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